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植物大战僵尸OL测评法桐价格:超越经典 各类玩法全新体验
来源:济宁速生法桐基地 发布于:2018-08-16 08:01 点击量:   打印本页 || 关闭窗口

  游戏壁纸

  道具制作功能:本次测试中,《植物大战僵尸online》还增加了道具的制作功能,玩家可以通过收集各种材料来制作战斗辅助药剂,这些药剂可以极大地提升玩家植物战队的综合能力,从而让战斗变得如虎添翼。

  总的说来,《植物大战僵尸onlineOL》是一款非常让人期待的游戏,它同时兼具了经典单机版休闲轻松的策略塔防游戏乐趣和创新的卡牌养成与回合制战斗乐趣,是一款功能非常丰富,集策略、社区交友和养成于一体的游戏,如今游戏比之首次测试而言,已经变得非常成熟与完善,同时它也进入了不删档测试阶段,众粉丝们千万不要错过机会,赶紧去体验一番吧。

  在首个版本的测试中,我们可以看到游戏界面里虽然设置了大量建筑物和按钮,济宁速生法桐,但很多都在建设当中,没有真正开发完成,比如酒吧、向日葵超市、我的家等等,如今这些建筑物和按钮基本上都具有了对应的功能,这使得《植物大战僵尸online》这款游戏的各类功能系统得以进一步完善,真正算是丰满起来了。

  农场互动功能:农场互动功能是类似“开心农场”那样的交互式功能,在《植物大战僵尸online》中,玩家首先可以在自己的农场中种植各种植物,通过种植植物可以收获金币和各类种子,玩家还能开垦出好友的地,来种植好友的植物,也就是说,你的好友越多,你所能选择的好植物也就越多,所能取得的收获也越多,另外,玩家还能好友切磋武艺,看看谁的宠物更厉害,也能给好友赠送体力,当然,偷菜功能肯定也是不会少的。如此全面的农场好友互动功能被结合到了《植物大战僵尸online》中,无疑让游戏的交互式乐趣丰富了不少,完全解决了小编在首次封测评论中提出的互动太少的问题。


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  而如今却不同了,通过植物卡牌的抽取、强化、副本对战、竞技场对抗,再到类似三国策略类页游的攻城掠地,植物卡牌回合制战斗系统真正地成型了,山东速生法桐,它真正地让我们感受到了《植物大战僵尸online》不同于单机游戏的丰富的特色功能,如今的它,才是最完整的它,创新的植物卡牌回合制战斗系统和经典单机继承而来的策略塔防相辅相成,将《植物大战僵尸online》的乐趣推到了一个顶峰。

  联盟

  植物强化

  游戏画面:9分

  制作药剂

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  攻城掠地策略功能:在本次测试中,《植物大战僵尸online》还增加了类似三国类页游的攻城掠地的策略功能,在游戏中,玩家可以打开地图来到外面的世界,在这里玩家可以占领矿坑来采集资源,从而不断地为自己生产金币,还能查看其它玩家的家园情况,如果你看别人不爽,你可以对他提出宣战,从而攻占他的家园,掠夺他的资源,这个系统真正将策略类三国页游的精髓融入到了游戏当中,并加入了自己的特色,让喜欢攻城掠地的玩家,也找到了发挥自己特长的一片天地。

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  玩家竞技场

  植物养成功能:植物养成功能,是各种对植物进行强化和提高的功能的集合,目前《植物大战僵尸》的植物养成功能有,植物强化(可以极大地提高植物的四维属性,包括攻击、防御、技力和生命值),植物升星(提高植物的星级,相当于是质的飞跃)和植物拼图(提升植物属性,改变植物的颜色档次)。

  竞技场:竞技场即是玩家之间进行PVP战斗的地方,在竞技场进行战斗,玩家可以提升自己的竞技排名,通过排名来领取竞技奖励,在战斗中获得胜利后得到的勋章,最终还可以用来兑换各种道具,竞技场的推出,真正把《植物大战僵尸online》回合制战斗的激情点燃,让它有了向着电子竞技类游戏发展的基础。

  活跃度系统

  功能系统(10分):游戏功能进一步完善,预设功能均已完成

  植物的换装功能

  细节方面(9分):修改内容较多,使之更为合理与人性化

  相对于首测版,本次测试所增加的内容详细如下:

  整体构局(9分):策略塔防和回合制卡牌养成相结合真正成型

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  抽奖系统:抽奖系统是和卡牌系统相搭配的一项系统,玩家要想尽快获得高星级的卡牌,就必须依靠抽奖系统,一般卡牌类页游都有抽奖系统,比如《火影忍者online》中的抽牌系统就是如此,相信大家也不陌生,在此就不多说啦。

  首先,《植物大战僵尸online》里所设计的植物种类和僵尸种类要比单机游戏丰富得多,很多在单机中我们绝对没有看到过的植物或僵尸,在网页版中却有着非常出色的表现,比如能够释放火箭弹的胡萝卜火箭,来我们农场捣乱的兔子头僵尸等,它们的出现,不但丰富了游戏的画面,增加了游戏乐趣,同时也凸显了《植物大战僵尸online》这款游戏的真正特色。

  农场互动功能

  在细节方面,《植物大战僵尸online》也做了很多修改,让游戏变得更为人性化了,最为突出的就是新手引导,通过游戏较为完善的新手引导,可以让新手玩家在最短地时间内了解游戏,除此之外,游戏战斗中每次出现新的僵尸,还会提供给玩家僵尸能力的详细介绍,让玩家可以知道该僵尸的能力如何,什么样的植物克制该僵尸,从而更好地在塔防策略中排兵布阵,而活跃度系统的出现,也让玩家知道了每日的目标,明白自己应该干什么,怎么去干,如何收获才能最丰富等等。

  植物拼图

  哨塔功能

  另外,《植物大战僵尸online》还增加了植物的换装功能,当植物达到一定条件后(比如通过拼图让植物变成绿色品质),就可以进行模样的变化,这种变换不但在卡牌里表现出来,同时在塔防里同样也能改变形象,这就使得玩家们只要玩到一定程度,就可以根据自己的喜好自由进行植物的换装,让自己与众不同起来,真正满足了那些喜欢表现自我,凸显自己个性的玩家们的需求。

  从2013年12月14日首次封测结束之后,《植物大战僵尸online》经历了多个版本的测试,到2014年10月31日,终于迎来了不删档测试,所谓不删档测试,即是玩家在游戏中游玩所留下来的所有资料都将保存,即使游戏后期更新或者修复,也不会再删除玩家的资料,这样的测试其实和公测差不多了,可以说本次不删档测试就是公测前的最后一次测试,游戏的稳定性和成熟性必然达到了一个很高的程度,即便日后有什么改变,也是在此基础之上做的一些小调整和更新而已,因此,本次不删档测试的“含金量”可是非常高的哦,那么,相对于当初第一个版本而言,济宁速生法桐,本次不删档测试的版本内容有了哪些变化和新东西呢?就让我们一起来看看吧。

  在首次封闭测试时,因为《植物大战僵尸online》这款游戏的大量功能均为完成,使得游戏更像是一款单机游戏,主要表现的仍然是同名单机游戏的经典塔防功能,所以那时候小编在测评中评论它缺少互动,对于那时创新推出植物卡牌回合制战斗系统因为缺少与之相搭配的各项功能,让它显得有点孤军奋战,无法形成一个真正的系统。

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  与攻城掠地功能相搭配的还有哨塔功能(可以布置防守自己家园的战队)和金库(可以装载矿坑采矿得到的金币),这两个功能都很显而易见,在此小编就不多说了。

  野外战斗

  总评

 

  游戏画面(9分):在原有单机经典画面的基础之上,增加了自身的特色

  胡萝卜火箭

  植物升星

  增加了僵尸的介绍

  创新的回合制战斗模式

  金库

  细节方面:9分